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剑网三的用户为何一直在增长?
谢谢邀请!
现在的《剑网三》应该是《剑网三重制版》吧。
其实我跟《剑网三》挺有缘的,记得大概是在08年首测的时候,我和同学就在一起玩。现在想起来,有太多回忆。还记得当时这款游戏,是收费的。后来不了了之,就没有玩了,好像当时这款游戏也没有特别的火。
在出《剑网三重制版》时候,也去完过,不过由于上班的原因,没有花太多的时间去玩。
为什么《剑网三》的用户为何一直在增长?跟***的宣传是离不开的。本来这款游戏画风是非常精良的,有加上时不时推出的各种可玩性很强的活动。像我们这种老玩家都会时不时去玩玩。
疫情之下很多人被困在家或者没有工作现在不能出去找工作,还有失业人员在家无聊就玩玩游戏 其实不只是剑三,还有很多游戏人数都在爆发式增长,2020年,游戏产业受因疫情宅家影响而逆势“红火”,良好的开局难免引发人们对游戏产业未来发展的期待。新一批游戏版号出炉,网游板块多个股票上涨。随着大部分企业复工复产,游戏行业能否维持热度?
2月25日,广电总局更新2020年2月份国产网络游戏审批信息,包括腾讯、网易、游族网络、创梦天地等多家上市公司的53款游戏产品获批。受消息影响,25日,网络游戏板块国农科技涨停、宝通科技涨超8%,三五互联涨超6%,佳云科技涨超5%。
不过,此次疫情并非让所有游戏公司都赚得盆满钵满,广州日报记者获悉,疫情造成行业两极分化更为严重。巨人网络、腾讯、三七互娱等多家游戏龙头公司已***取无接触招聘,开始抢夺人才,而小游戏公司则面临困境。有业内人士告诉记者:“小厂要考虑到研发周期的问题,疫情造成延期复工等因素,这就让游戏研发的进度搁置,再加上和大厂、平台、工会等分利润,所以小厂的研发成本能否回本是很难预料的。”
《2019年中国游戏产业报告》报告显示,2019年中国游戏用户规模达6.4亿人,同比仅增2.5%,增速有所放缓;同期中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。
由于疫情升级,移动游戏成了大多数人宅家的一种生活***方式,部分游戏如***类、竞技类等因此获得了短暂的爆发性营收。
喜欢玩人机对抗的去打PVE啊——单人多人团队本,脑残技术卡位本,不断推陈出新啊
喜欢玩***操作对抗的去打PVP啊——矿车跑商和战场,野外阵营各不同啊
喜欢单打独斗的去插旗啊——文明的人在城门口插旗,野蛮的人在野外***啊
喜欢打群架的去战场阵营对抗啊——大战场小战场还有每周阵营不知道几千人还是几万人的混乱战场啊
喜欢熟人组团打架的去JJC啊——2人组3人组和5人组,总能找到几个朋友
喜欢闲逛的去看风景啊——新地图旧地图还有副本地图和节***日地图,带着你的情人去看雪看星星看月亮啊
喜欢闲聊的去YY贴吧喊世界做个***党吃瓜群众啊——闲聊扯淡818
喜欢休闲活动的去种菜钓鱼啊——看上什么做什么,不做也没事儿啊
喜欢积累数据的去做个成就党啊——不定期退出新成就,强迫症患者不能忍受还有“未完成”
喜欢倒饬形象的去做个外观党啊——土豪你就买,穷人你收集啊
喜欢小玩意儿的去积攒挂件啊——花钱可以买,没钱就去做任务
喜欢小动物的去养宠物啊——各种指定的固定的随机的看脸的宠物,总有一款萌到你
喜欢看故事的去跑世界任务啊——君不见莫雨攻受千次,小亮惹哭万人
喜欢***的去挖奇遇啊——宁可***不中奖,只想要个石敢当
喜欢读书的去收集经史子集啊——听说还有科举考试,虽然没卵用
喜欢赚钱的去研究买金活动概率啊——勤快的人能赚到钱,聪明的人也能赚到钱
喜欢独来独往的做个独行侠,尽管把剑三当成单机,你也可以玩好好几年不需要和别人对话;
喜欢呼朋唤友的随便找个亲友,分分钟一群人围上来,让你随时可以找到交流的人;
会玩游戏的可以找到志同道合的人研究感兴趣的那些事儿;
不会玩游戏的人说一句“我不懂”整个服务器都会高呼“我爱小白我来带你飞“;热情洋溢到服务器要爆炸
……
我是觉得剑三玩法太多,可以满足很多种需求,就会吸引到很多人。
对我来说,去看雪看星星看月亮,从碧波湖畔看到红叶满山,我一直飞啊飞啊飞上天,最后摔死在铺满蓝色花朵的山谷里的时候,满心都是欢喜的
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